GPet – 现代&高级宠物 – 插件
1.17.x – 1.19.x
概述和特殊功能:
- 与大量宠物一起玩得开心!
- 您可以将每个 Minecraft 生物作为宠物获得!
- 甚至像末影龙或凋灵这样的宠物也完全支持!
- 特殊宠物,如自定义 Block-Pet,其显示的方块可以更改!
- SQL 支持!
- 生成任意数量的宠物(您唯一的限制是权限!
- 生成多个相同类型的宠物!
- 更改宠物的数据选项:
- 让您的宠物安静
- 让您的宠物焕发光彩
- 每只宠物都有大量的自定义选项!
- 重命名您的宠物
- 骑乘、戴帽子或翻转您的宠物
- 提供多种语言文件!(更改配置中的插件语言)
- 已经包括了1.20只像骆驼和嗅探器这样的宠物!
- 您可以编辑宠物数据文件(“pets”文件夹)中的每个宠物数据:
- 更改 pets gui 中的显示项
- 更改宠物的环境声音
- 更改哪些宠物可以骑乘、戴在帽子上或可以翻转
- 更改宠物的行走和骑乘速度
- 更改跳跃高度
- 更改(如果宠物可以与其他实体碰撞)
- 更改宠物的默认名称
- 混合和匹配数据选项,随心所欲地展示您的宠物!
- 重新登录时重生您的宠物!
- 包括 ModelEngine 支持!(有关详细信息,请查看文档)
- 如果玩家无法使用宠物,则允许他们通过 GUI 菜单购买宠物!
- 允许玩家通过插件内的 GUI 菜单永久或临时购买宠物!
- 未来和计划的功能(即将推出):
- 蛋类宠物
- 通过刷怪蛋生成 Eggpet
- 像普通宠物一样带着您的 EggPet 四处走动
- 升级你的 EggPet
- 与你的 EggPet 战斗(攻击小怪或其他玩家的 EggPets)
- 让您的 EggPet 收集物品
- 将商品存放在您的 EggPets 库存中
设置:
GPet 需要 minecraft 服务器版本:1.17.x – 1.19.x!
- 从此 Spigot 页面下载插件
- 将 GPet 插件放在服务器上的 “plugins” 文件夹中
- 重新启动服务器
- 您还应该考虑下载像 LuckPerms 这样的权限插件来编辑您的玩家权限,否则如果没有管理员权限,您将无法使用所有插件功能
我们的合作伙伴:
感谢我们的高级合作伙伴 ElixirNode!
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命令:
- /pet help -> 帮助列表
- /pet list [<Page>] ->列出所有宠物
- /pet gui -> 打开 pets gui
- /pet pets [<Page>] -> 显示您的宠物
- /pet spawn <PetType> -> 生成一只新宠物
- /pet remove [<PetId>] -> 删除宠物
- /pet data [<PetId>] -> 编辑宠物的数据
- /pet name <PetId> [<Name>] -> pet rename
- /pet buy -> 打开 pets buy 界面
- /pet call [<PetId>] -> 呼叫/传送宠物到您身边
- /apet help -> 帮助列表
- /apet pets <Owner> [<Page>] -> 显示主人的宠物
- /apet spawn <Owner> <PetType> -> 生成一只新宠物
- /apet remove <Owner> [<PetId>] -> 移除宠物
- /apet data <Owner> [<PetId>] -> 编辑宠物的数据
- /apet name [] -> 重命名宠物
- /apet removebuy <Owner> <PetType> -> 删除购买的宠物
权限:
OP-权限:GPet.*
Update-Notification-Permission: GPet.Update
Plugin-Reload-Permission: GPet.Reload
Default-Permissions 标有下划线:
- GPet.Pet -> 对 “/pet” 命令的一般访问
- GPet.AdminPet -> 访问 “/apet” 命令
- GPet.List -> 访问 “/pet list” 命令
- GPet.GUI -> 访问 “/pet gui” 命令
- GPet.Pets -> 访问 “/pet pets” 命令
- GPet.Spawn -> 访问 “/pet spawn” 命令
- GPet.Spawn.<PetType> -> 使用“/pet spawn <PetType>”命令或从 GUI 生成 <PetType> 的访问权限
- GPet.Spawn.* -> 使用“/pet spawn”命令生成所有宠物的访问权限
- GPet.Amount.* -> 生成无限宠物的权限
- GPet.Amount.<Name> -> 访问配置中 <Name> 定义的宠物数量。示例:“GPet.Amount.onepet”能够生成 1 只宠物
- GPet.Remove -> 访问 “/pet remove” 命令
- GPet.Data -> 访问 “/pet data” 命令
- GPet.Data.* -> 使用“/pet data”命令编辑所有宠物的数据的权限
- GPet.Data.<PetType> -> 使用“/pet data”命令编辑 <PetType> 数据的权限
- GPet.Name -> 访问 “/pet name” 命令
- GPet.Name.* -> 使用“/pet name”命令重命名所有宠物的权限
- GPet.Name.<PetType> -> 使用“/pet name”命令重命名 <PetType> 的访问权限
- GPet.Buy -> 访问 “/pet buy” 命令
- GPet.Buy.* -> 可购买所有宠物类型
- GPet.Call -> 呼叫/传送宠物
- GPet.Buy.<PetType> -> 购买 <PetType>
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
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