[1.8 – 1.21.7]LifestealCore – 高级吸血体验

[1.8 – 1.21.7]LifestealCore – 高级吸血体验

[1.8 - 1.21.7]LifestealCore - 高级吸血体验-5173MC - 我的世界资源社区
[1.8 – 1.21.7]LifestealCore – 高级吸血体验
此内容为付费资源,请付费后查看
20
立即购买
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
付费资源
快速概述:生命偷取的核心允许玩家在杀死玩家时获得额外的心,并在死亡时失去一颗心。LifestealCore 是一个经过严格测试且高度可配置的插件,它采用这一基本概念并将其提升,使您的服务器通过它提供的许多其他自定义功能脱颖而出。如果您有任何问题,请随时与我联系

请注意,每个功能都是可调整可切换的,如果您不喜欢某个功能,只需将其禁用即可!

功能:
在此处查看默认配置文件!
在此处查看默认消息文件!
在此处查看默认项目文件!

• 完全配置和调整每个功能
·用于设置、添加、删除、消除和复活玩家的管理员命令。
·选择红心、开胃红心、解禁后红心的总数。
·高度可配置的物品(信标、心、效果心),选择名称、传说、材料、自定义头骨、自定义模型、旗帜、发光、配方,并根据需要创建任意数量的物品等级。
·定义玩家在死亡时不会失去心的世界。
·定义玩家在死亡时会立即被淘汰的世界。

• [物品] 复活灯塔
·创建具有不同复活时间、耐用性(他们可以在破裂前承受的打击)、冷却时间、粒子效果和全息图的复活信标等级。(查看 items.yml 中的 信标 部分)
·定义自定义命令,以便玩家可以将信标绑定到他们想要复活的玩家。
·在信标上方显示带有实时统计数据的全息影像(显示距离复活的剩余时间、剩余耐久度、正在复活的玩家)。
·每当放置复活信标时,都会发送带有信标位置的广播(信标可以选择静音)。

• [物品] 修复之心
·创建心形等级,每次消耗时都会增加 x 颗心。为他们设置冷却时间,并在杀死玩家时随机掉落几率。(查看 items.yml 中的心形部分)
·选择是否直接应用或将其作为物品放置在玩家 x 玩家击杀时。
·生物的死亡可能更具惩罚性(例如,烈焰人会减少 2 颗心,恶魂会减少 3 颗,等等)或禁用生物的心脏损失。
·环境死亡可能更具惩罚性(例如溺水会减少 2 颗心、掉落伤害减少 3 点等)或因其他原因导致心脏丧失。
·定义基于权限的心脏损失。
·新增功能!设置玩家特定的心形上限(例如,捐赠者总共多出 5 颗心,等等)

• [物品] 牺牲之心
·创建牺牲之心等级,需要 x 颗心并提供临时增益(药水效果)。(查看 items.yml 中的 effecthearts 部分)。

• 玩家
菜单 ·玩家可以访问自己的吸血菜单(不是管理员菜单)并执行各种命令,例如显示其他玩家状态的“检查”,或以红心为代价复活玩家的“复活”。

<-s> 参数是可选的,如果使用,它不会通过命令作通知受影响的用户。

  • /lifesteal set [player] [amount] <-s> – 设置玩家的心。(必须在 config 中定义的范围内)
  • /lifesteal setmax [player] [amount] <-s> – 设置玩家可以累积的最大红心数量。
  • /lifesteal add [player] [amount] <-s> – 添加到玩家的心中。(最终金额必须在 config 中定义的范围内)
  • /lifesteal remove [player] [amount] <-s> – 移除玩家的心。(必须小于或等于他们当前的心)
  • /lifesteal eliminate [player] <-s> – 消灭一名玩家。(封禁时间取决于 config 中的封禁配置文件)
  • /lifesteal revive [player] <-s> – 复活一名被淘汰的玩家。
  • /lifesteal status [player] – 查看玩家的信息。(如果被禁止和禁止时间,心形金额)
  • /lifesteal giveitem [player] [item] [amount] <-s> – 将物品送给在线玩家。
  • /lifesteal togglerevives [true/false] – 切换信标激活,如果设置为 false,玩家将无法放置信标。
  • /lifesteal manualkill [victim] [killer] – 手动触发一个杀戮事件。
  • /lifesteal search [keyword] – 在日志文件中搜索提供的关键字。将生成一个包含所有找到的项目的新文件。
  • /lifesteal reload – 重新加载插件配置。
  • /lifesteal version – 查看插件的版本/是否有可用更新。
  • /lifesteal debuginfo – 查看调试信息。

管理员权限

  • lsc.admin – 访问 admin menu/tab-completion。
  • lsc.admin.set – 访问 set 命令。
  • lsc.admin.setmax – 访问 setmax 命令。
  • lsc.admin.add – 访问添加命令。
  • lsc.admin.remove – 访问 remove 命令。
  • lsc.admin.eliminate – 访问 eliminate 命令。
  • lsc.admin.revive – 访问 revive 命令。
  • lsc.admin.status – Access to status 命令。
  • lsc.admin.giveitem – 访问 giveitem 命令。
  • lsc.admin.togglerevives – 访问 togglerevives 命令。
  • lsc.admin.manualkill – 访问 manualkill 命令。
  • lsc.admin.search – 访问搜索命令。
  • lsc.admin.reload — 访问 reload 命令。
  • lsc.admin.version – Access to version 命令。
  • lsc.admin.debuginfo — 对 debuginfo 命令的访问。

用户权限 – 使用情况

  • lsc.user.use.hearts – 使用心形的访问权限。
  • lsc.user.use.effecthearts – 使用效果心的权限。
  • lsc.user.use.beacons – 使用 revive 信标的权限。
  • lsc.user.command.beaconbind – 访问以在信标上使用 bind 命令。
  • lsc.user.command.revive – 如果启用,则访问以使用 revive 命令。
  • lsc.user.command.check – 访问以使用 check 命令(如果启用)。

用户权限 – Cooldown Bypass

  • lsc.user.cooldowns.use.hearts – 绕过冷却时间以使用心。
  • lsc.user.cooldowns.use.effecthearts – 绕过冷却时间以使用效果心。
  • lsc.user.cooldowns.use.beacons – 绕过冷却时间以使用复活信标。
  • lsc.user.cooldowns.command.revive – 绕过冷却时间以使用 revive 命令。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容