Marcely’s Bedwars 是目前最大、维护最齐全的 Bedwars 插件之一。自 2015 年 10 月发布以来,该插件已经从一个有趣的项目(其所有者为自己的服务器创建)发展成为一个被许多服务器所有者使用和采用的大型项目。该插件脱颖而出的原因是它的社区和他们帮助新手的准备、其优化和定期编写的代码以及它的广泛性。该插件不仅具有非常可配置性,而且还具有一个大型 API,开发人员正在使用该 API 来扩展已经主要的核心以满足他们的需求。
如今的 Bedwars 是一款经典的迷你游戏,也是许多服务器的标准游戏。
在其中,你的目标就是在一个团队中,战略性地与你的敌人竞争,但是,也要保护你自己的床。在这个游戏中,你的床是你的生命源泉,所以如果它消失了,你就死了,你就会被淘汰。
这些地图类似于 SkyWars 中的地图,因此地图通常由飞行岛屿组成。但是岛上没有箱子,而是有生成资源的刷怪箱,你可以用它们为自己购买方块来真正建立自己,或者购买武器来击败自己。在我们的 wiki 上阅读更多相关信息。
单个服务器上无限数量的活跃竞技场
- 支持BungeeCord和独立(单个非网络服务器)
- 支持 SQL
- 支持各种 CloudSystems
- 没有依赖项(不,是真的。您甚至不需要 WorldEdit 来使用所有功能)
- 包括 29 种语言文件(由社区管理,您甚至可以添加自己的文件)
- 有据可查的现代 Wiki
- 自定义自动更新检查器
- 问题跟踪器 – 如果插件或配置有问题,插件会通知您确切的问题!
- 包括一个烤肉串(不是真正的烤肉串)
)
- 包括 “unfunny” 笑话
- 保持高 TPS 的智能系统,例如将负载从主线程转移到单独的线程/CPU 内核的线程 ticker
- Mapvote 系统可与多竞技场系统完美配合
- 高度可定制(12 个单独的配置文件,主配置长 ~1000 行)
- 超级简单的竞技场创建和定制
- 使用命令或设置 GUI 来帮助您完成每个步骤的设置
- 各种竞技场类型:
- -> 区域:稳定且高效的再生器,有边界
- ->世界:使用整个世界,效率略低
- -> World (SWM):与 world 相同,仅使用 SWM(更高效)
- 如果您愿意,可以创建任何类型的竞技场(单人、双人、三人、四人等),甚至每支球队有 100 名玩家
- 你的竞技场有任意数量的团队(最多 15 支,受 Minecraft 的颜色限制)
)
- 图标(用于 arena join GUI)
- Set Map builder 作者
- 设置最低玩家数量
- 超快的再生时间 – 通常不到 2 秒(无 TPS 掉落)
- 重新加入(也可以与 BungeeCord 完美配合)
- Arena picker – 一项高级功能,可让您创建加入特定 Arenas 的不同方式(文档)
- Arena 加入 GUI(文档)
- 对标志、骷髅头和雕像进行排名
- 拥有由模板和附加组件组成的生态系统(探索)
- 海量 API (JavaDocs)
- 不影响性能
- 支持很多插件(查看下面的列表)
- 成就!
- 可定制的声音
- 玩家统计数据:获胜、击杀、排名、死亡、最终击杀、床毁、游戏时间、连胜,甚至可以使用 API 添加您的自定义!
- 统计信息全息图
- 大厅中可配置的热键栏项目
- 支持不同类型的 NPC(村民、NPC[自身] – 使用自己的皮肤、NPC[UUID] – 玩家的 UUID、ArmorStand[参数] – 旋转手臂和脚的参数)
- 高度可定制的刷怪箱
- 您可以将每个项目用作资源,并根据需要创建任意数量的项目
- 将任意时间设置为间隔
- 在物品生成器上方显示全息图(刷怪箱名称、区块和到下一次掉落的时间)
- 您可以从单个 Spawner 中放置多个资源
- 您可以添加自定义生成声音和粒子效果
- 如果刷怪箱掉落了 X 个物品,它会停止生成它们,直到它们被捡起
- 社区创建的插件和自定义配置文件
- 高度可配置的商店
- 在多个设计模板(Normal、Hypixel、HiveMC、GommeHD、Rewinside、Minesucht、BergwerkLabs、HypixelV2)之间进行选择
- 您可以向 Bedrock Players (Over GeyserMC) 展示不同的商店布局
- 创建自定义项目(Auto Bridges 或 PopUpTowers 等)
- 将 Enchantments 从 Sharpness 1 添加至 Efficiency 32767
- 多资源支持(您可以制作购买物品所需的 X 个资源)
- 多项目支持(商店中只显示 1 件商品,但如果您购买它,它会为您提供 x 数量。
- 特殊物品(救援平台、移动商店、TNT 羊、火球、守护者、磁性靴、基地传送装置、桥梁建造工具、玩家追踪器、陷阱)
- 您可以为每个物品提供自定义描述 (Lore)
- 升级商店
- 2 个商店布局(普通和“旧”Hypixel(即将推出新的))
- 您可以修改 UpgradeName 和 Description
设置升级的自定义价格、图标和修饰符
- 您可以根据需要拥有任意数量的升级级别
- 使用隐身药水时隐藏玩家盔甲
- 允许玩家观看正在进行的对战
- 在比赛开始时中断大厅
- 有一个自定义的床块(除了床之外的东西,理论上你甚至可以玩 eggwars)
- 自定义死亡消息
- 安全功能(防止您的员工作弊、反 /tpa、/home 等功能)
- 向玩家提供奖品
- 使用以下参数手动定义性能使用情况:Very Low、Low、Normal、High、Ultra
- 自定义 GUI
- 拥有用于加入竞技场的标志、全息图或 NPC
- 高级聊天自定义
- 大量 PAPI 占位符
- 从其他 Bedwars 插件迁移
- 支持十六进制颜色
- 我们支持从 1.8.8 到最新版本的所有版本,将来不会删除任何版本
- *呼* 和更多!
感谢 @ItsPat 和 @LeNinjaHD 帮助我完成此列表
这是我们有意识地添加到源代码中的所有插件/软件的(几乎)列表。通过这种方式,我们能够提供进一步稳定和广泛的体验。当然,您的服务器上的插件可能比此处列出的插件更多。该插件通常会尽量不造成任何干扰。
* 我们尽最大努力支持尽可能多的 fork,您的 fork 很可能会与我们的插件一起使用。但是,请记住,它有可能不像任何插件那样工作。如果是这种情况,您必须切换到其他服务器.jar。通常完全支持 PaperMC 和 SpigotMC。
“很高兴与 Marcel 合作,该插件提供了一个优化且稳定的系统,使我们能够向数百名用户提供游戏。除了非常完整和可定制之外,非常适合任何类型的服务器。以突出对错误修复的出色支持和响应时间。 – Alex,Librecraft.com 首席执行官
然后为你即将面临的仙境做好准备。不仅 API 本身已经非常庞大且高度模块化,而且它的设计也让每个人都可以轻松使用。我们花了大量时间在 Javadoc 中尽可能多地进行描述,以便您更轻松地实现目标。如果您有任何疑问,请随时与我们联系。
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