什么是 ParadiseLand Reworked?
欢迎来到 ParadiseLand 世界生成器的官方页面。我将举例说明一些事情……
您必须知道,此插件的第一个版本于 2015 年开发,并于 2016 年 8 月 24 日在 Spigot 上分发。它被设计为将浮动世界生成到非常旧的 Minecraft 版本,并且已更新到 2019 年 12 月 30 日的最新 (1.15.2) 平面 Minecraft 版本。但是这个生成器有很多问题,无法用 “补丁” 来解决。所以我需要一种方法来解决这些问题并获得完美的生成器。经过一番重新思考,我终于决定从头开始重写它。想想其他生成器插件没有的东西,我有了一个主意。这些插件是侵入性的,会修改一些服务器类,并且可能对其他插件有害,它的每个版本都特定于一小部分 Spigot/Paper 版本,它们生成世界的速度非常慢并且容易崩溃。
ParadiseLand-Reworked 尝试使用作为插件基础的异步引擎生成器来解决和缓解这些问题。它支持本地数据库来保存和保存将从 Spigot/Paper 生成异步生成的块。
购买/下载前阅读
- 当前的 BETA-1.1.5 重制版本是一个原型,仅用于测试目的。您可以在公共服务器(从 1.8.8 到 1.15.2)中使用最早的版本(在 Alpha 之前)。重新设计的版本支持 1.16.x、1.17.x、1.18.x 及更高版本。
- 名为 3.1-SNAPSHOT-4 的版本支持从 1.13 到 1.15.2 的服务器,但它不稳定,可能会崩溃。这就是我决定开发一个重制版本的原因之一。
(如果您想阅读旧插件概述,请给我发个人消息) - 2018 年 2 月 25 日发布的名为 3.0 的版本支持 1.8 到 1.12.2 的服务器,并且很稳定。它的真实名称是 2.1-SNAPSHOT 5,但对于水龙头网站问题,我无法重命名它。
(如果您想阅读旧插件概述,请给我发个人消息) - 如果你决定买它,请记住我是一名学生(软件生产的信息技术),开发这个插件只是一个爱好。您不必期望频繁更新,但请记住,我总是在更新。
- 购买它,即表示您确认您已阅读整个概述和以下规则:
- 您无法反编译或编辑 jar 文件。重新设计的版本将来将提供一个 API。
- 您无法分发 jar 或任何包含的文件。
- 请记住,所有类型的退款请求 (chargeback) 都会给我带来资金泄漏。我知道你不是一个懦夫,所以,负责任地买它。
- 请注意:不要使用评论部分来报告错误或错误。给我发个私信或使用插件讨论。我会帮助你的!
地位
- ParadiseLand 测试版
- 1.1.6:添加了对 Minecraft 1.18.x 的支持、性能和错误修复更新。
这是第一个可玩且稳定的版本! - 1.1.5:添加了丛林和热带草原生物群系,改进了针叶林生物群系和错误修复。
- 1.1.4: 添加了原版树的生成(不要使用它)。
- 1.1.3:添加了分层雪和错误修复。
- 1.1.2: 修复了垂枝和扭曲的藤蔓,添加了竹子生成和雪!
- 1.1.1:添加了对 Minecraft 1.17.1 的支持、藤蔓生成和性能优化。
- 1.1.0:更新到 minecraft 1.17。
- 1.0.0:这是第一个 beta 版本,在 alpha 版本之后发布,但必须将其视为原型。
使用前请阅读!
从BETA-1.1.6开始,ParadiseLand被认为是可玩且稳定的,所以你终于可以在公共服务器上使用它了!
您必须知道:- 我建议你使用 Spigot 或 Paper。此时,YatopiaMC(幸好已停产)、Purpur 等人像 Paper 一样运行这个插件,但是,由于它的优化,我不会对它给予支持。
- 删除旧的 /plugins/ParadiseLand 文件夹!
- 删除使用旧版本生成的旧世界!
在最新版本中,您将找到
:
- 1.1.6:添加了对 Minecraft 1.18.x 的支持、性能和错误修复更新。
- 自定义生物群系
- 森林(轻度)
剧透:图片 - 沙漠(热)
剧透:图片 - 针叶林(冷)
剧透:图片 - 丛林(热)
剧透:图片 - 热带草原(热)
剧透:图片
- 森林(轻度)
- 地形装饰,如矿石、芭蕉和花朵剧
透:图片 - 生物生成。
- 洞穴改进。
- 修复了错误和生成器改进。
- 对 1.18.x 的官方支持。
- 完全可定制和记录的配置文件。
预览世界
从 MEGA 下载:ParadiseLand 1.17.1 预生成世界
这个世界是使用 ParadiseLand-BETA-1.1.5 生成的,可能与最新版本有所不同。
如何使用它:
- 单人游戏
- 将“ParadiseLand World 1.17.1”文件夹解压缩到您的 .minecraft/saves 文件夹中
- 从单人游戏菜单开始使用你的世界
- 多人游戏
- 将解压后的“ParadiseLand World 1.17.1”文件夹放入您的服务器
- 您可以将其重命名为“world”或使用 MultiverseCore 或类似插件加载它
请记住,如果没有 ParadiseLand 插件,某些东西将无法工作:
- 预防叶子腐烂
- 正确的生物生成
- 天堂世界生成→在世界角落,您的游戏将生成主世界
您也可以将其与 1.16.5 一起使用进行游戏转换。
硬件要求
- 最低 java 版本» 8
- 最低要求» 您需要一个具有近 4 个内核、频率为 3GHz 的优质 CPU
- 最小内存» 具有至少 4 GB RAM 的龙头服务器。
- 请不要报告 PaperSpigot 超时异常!查看已知问题部分,您将找到修复程序。
我已经使用以下硬件测试了所有龙头版本:
- AMD Ryzen 3900x 4.35Ghz,12 核 24 线程,带 HDD (5400RPM) 和 SSD (SATA)。
- 效果很好!
- 英特尔 I7 7700k 4.2/4.5Ghz 4 核 8 线程,带 HDD 和 SSD (SATA)。
- 效果很好!
AMR 用途
- 在正常的服务器块生成期间,RAM 使用率为 ~2GB。
- 在使用 Chunky 或 WorldBorder 等生成插件生成大量数据块期间,RAM 使用率为 ~6GB 或更高。
安装
- 重要» 重制版本与旧版本不兼容!
- 停止服务器并进行备份!
- 删除旧的 ParadiseLand 插件及其文件夹。
- 将插件 jar 文件放入 /plugins 目录下。
- 启动服务器。
如何生成世界
您可以使用以下方法生成 ParadiseLand 世界:
- 使用像 Multiverse-Core
/mv 这样的世界管理插件,创建天堂 NORMAL -g ParadiseLand:eden.yml -t FLAT
如果你没有将世界类型设置为 FLAT,你将在高度 61 以下出现“黑天”故障。
我尝试通过数据包作来解决这个问题。在 No Black Sky 插件中查看更多信息。
剧透:演示 - 在bukkit.yml中,您可以通过添加以下可选的“worlds”属性来设置生成器世界类型:
代码(文本):worlds:
worldName:
generator: ParadiseLand:eden.yml请记住,“worldName”必须与 server.properties 世界名称相同。如果你想要其他世界,你必须使用 Multiverse-Core 或类似的插件!
命令
/paradiseland 用于命令列表
/paradiseland info 有关插件
/paradiseland 原理图的信息 此命令需要 paradiseland.schematic 权限才能执行。
/paradiseland schematic list 此命令需要 paradiseland.schematic.list 权限才能执行。
/paradiseland schematic paste <schematic-file-name> [0, 90, 180, 270] 此命令需要执行paradiseland.schematic.paste权限。
暂无评论内容