购买后,我承认我在交付时失去了德国民法所指的撤销权,并且我同意这一点。购买 X Replay
即表示您接受根据德国民法立即失去撤销权。
X Replay 是一个高级的 Minecraft 重播插件,可帮助您保持服务器免受黑客攻击。它无需手动交互即可记录每场比赛,因此您可以随时轻松重新观看。X Replay 将工作从您手中解放出来,是每个服务器的必备工具。
特征:
- 记录每个玩家的任何动作和动作
- 保存整个地图和世界上的所有变化
- 不需要任何用户交互,并且是完全自动化的
- 在服务器关闭或任意 x 分钟时自动保存回放
- 提供不同的工具来查看回放,例如开始/停止、时间向前/向后移动 5 秒、更改动作速度、跳入玩家视角或直接跳转到特定时间码
- 让您检查是否有人作弊或恶搞
- 为您的服务器添加一层防御
- 针对各种游戏进行了高度优化,不会降低服务器速度
- 包括两种语言的所有消息:英语和德语
- 用户友好,易于安装和使用
我们设计了 X Replay 以实现最大的兼容性。广泛的测试发现与任何知名插件都没有重大冲突。您可以无缝地将 X Replay 用作重要的额外安全层,与几乎所有反作弊相协调。
这是我们检查兼容性的插件和软件的列表:
- 权限EX 版本 1.23.4
- 蹦极绳,内部版本 1261
- ViaVersion,版本 1.2.0
- WorldEdit,版本 6.1.7.3
- AsyncWorldEdit,版本 2.3.3
- AAC,版本 3.3.1-b1
- NoCheatPlus,版本 3.15
- Phoenix Anti-Cheat,版本 1.2.1
- ChatControl,版本 5.5.6
- ProtocolLib,版本 4.3.0
- 派系,版本 2.13.1
- SkyWarsReloaded,版本 2.8
常见问题解答:
功能:
问:我必须手动录制每场比赛吗?
答:没有。X Replay 自动记录任何游戏,无需任何用户交互。
问:X Replay 也会保存地图吗?
答:是的。X Replay 不仅记录球员、动作和聊天,还记录世界。
问:X Replay 会损害我的服务器的性能吗?
答:几乎不引人注意。 当然,X Replay 需要每个插件资源才能运行,但 X Replay 非常轻巧,以至于您在 99% 的情况下都不会注意到它。
问:我可以将 X Replay 与 BungeeCord 一起使用吗?
答:是的。X Replay 与 BungeeCord 完全兼容,但也可以在没有 BungeeCord 的情况下工作。有关兼容插件的完整列表,请查看上面。
问:当我在我的 YouTube 频道上评论 X Replay 时,我可以免费获得它吗?
答:不可以。目前我们不提供此类优惠,但您当然可以购买和评论 X Replay。
问:我可以在 Spigot 1.7.x 上运行 X Replay 吗?
答:不可以。X Replay 仅适用于 Spigot 版本 1.8、1.12、1.13、1.14、1.16 和 1.17。我们计划很快添加对更高 Spigot 版本的支持。
问:X Replay 可以在 Java 版本 7 上运行吗?
答:目前没有。 目前 X Replay 仅兼容 Java 8 及更高版本。如果您需要 Java 7 支持,请在此处请求。
一般信息:
问:功能 x 何时在 X Replay 中实现?
答:如果它有用,可能很快。我们正在努力使 X Replay 变得更好。我们心中有很多不同的功能想添加到 X Replay 中,因此重要的功能会得到优先考虑。如果您想请求功能,请在此处联系我们。
问:我可以用 Paysafe 卡购买 X Replay 吗?
答:是的,但由于我们无法像 PayPal 付款那样处理 Paysafe 卡付款,因此我们必须收取 15.00 欧元而不是 12.99 欧元。如果您想通过 Paysafe 卡购买 X Replay,请在此处联系我们。
问:我在 X Replay 中发现了一个错误或错误。我可以报告或寻求帮助吗?
答:是的。请首先查看下面的配置错误列表。如果这对您没有帮助,请联系我们。这里。
要顺利运行 X Replay,您应该查看以下要求:
- 龙头 1.8、1.12、1.13、1.14、1.16、1.17 和 1.18
- PacketListenerAPI 插件 (https://www.spigotmc.org/resources/api-packetlistenerapi.2930/)
- MYSQL 数据库
我们将很快添加对较新 spigot 版本的支持。
以下是配置错误时可能出现的一些消息:
● 如果插件没有启动,请查看服务器控制台: 当您看到此消息时:“[MySQL] 与 MySQL 的连接失败!错误:错误“检查”mysql.yml“文件中的设置,尤其是密码和主机名。
● 如果您在服务器控制台中看到此错误:“[ReplaySystem] Error while forming Version”,请检查config.yml文件。版本应该只是一个数字,所以不要编辑它。
如何购买 X Replay
- 使用您的 Spigot 帐户登录或注册,如果您没有帐户。
- 点击“立即购买,价格 12.99 欧元”并使用 PayPal 付款。如果您想通过 Paysafecard 购买插件,请在此处联系我们。
如何安装 X Replay
- 下载 X 重播。
- 停止您的服务器。
- 将 X Replay 粘贴到服务器的插件文件夹中。
- 再次启动和停止服务器。
- 打开服务器插件文件夹中的文件夹“ReplaySystem”。
- 将您的 MySQL 数据填写到“mysql.yml”文件中。
- 启动您的服务器并享受 X Replay 的好处!
如何使用 X 重播
有两种 X 重播模式:PLAYER 模式和 RECORDER 模式:
RECORDER 模式用于录制重播。
这是标准模式,因此您无需配置任何内容。
PLAYER 模式是为了播放重播而设计的。
要选择此 X 重播模式,您必须将config.yml文件中的“记录器:”选项设置为“false”,并且您应该将 void 映射上传到您的服务器。你可以在这里加载一个。
- 加入在录制器模式下配置了 X Replay 的服务器。
- 服务器关闭后,将保存回放。
- 加入在玩家模式下配置了 X Replay 的服务器
- 输入“/history”,您将在此处看到最近保存的十个游戏 ID。
- 单击要重播的游戏 ID 和“加载重播”。
- 现在您可以传送到第一个插槽中带有导航器的玩家。
- 享受观看保存的游戏。您也可以在快捷栏中使用不同的工具。
如果还有任何问题,请随时提问。
权限和命令
所有权限:replay.*
管理员:replay.admin
(包含 replay.user 权限)
- replay.settings.* – 查看和编辑重播设置
- replay.settings.edit – 编辑重放设置
- replay.settings.see – 查看重放设置
- replay.reload – 重放插件
- replay.list – 获取所有玩家的列表
- replay.dump – 创建重放转储
- replay.debug – 启用调试模式
- replay.exist – 获取有关重播的信息
- replay.lang – 使用命令 /replay createLang
- replay.check – 使用命令 /replay check
- replay.snapshot – 使用命令 /replay snapshot
- replay.history.other – 查看其他玩家的重播历史记录
- replay.fix.other – 使用 /fix 修复其他玩家(播放器)
- replay.replay.messages.edit – 编辑前缀
- replay.invite – 通过命令 /invite 邀请玩家一起观看重播
用户:replay.user
- replay.load – 能够加载重放
- replay.history.open – 查看所有玩家的重播历史记录
- replay.fix.use – 使用 /fix 命令
- replay.getID – 使用 /getID 命令
- replay.accept – 使用 /accept 接受请求
- replay.rleave – 使用 /rleave 离开重播组
蹦极绳许可:
- 重播命令
命令:
- /replay load – 加载重播
- /replay 修复 – 重新生成 NPC
- /replay settings – 查看设置
- /replay exist – 查看详细的重播信息
- /replay find – 查找重播
- /replay delete – 删除重播
- /replay 标记 – 将重播标记为重要
- /replay find (date|mark) – 搜索重播
- /replay createLang (DE|EN) – 从模板创建Language.yml文件
- /replay 前缀 – 编辑插件前缀
- /replay check – 检查是否存在错误配置
- /replay getID – 获取当前重播的 ID
- /replay snapshot – 创建过去 120 秒的重播(仅在启用文件保存时才有效)
- /重播重新加载
- /历史
- 别名:/rhistory
- 别名:/records
- /getID
- /invite (Player) – 邀请玩家一起观看重播
- /accept (Player) – 接受邀请
- /rleave – 离开重播组
- /重放调试
- /replay 转储
- /重播列表
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